UO: Kingdom Reborn
 

Прераждането на легендата


PC, PlamenMEN

Преди повече от 10 години EA и ORIGIN експериментират със своята Ultima и пускат първото в историята на игрите MMORPG. С времето играта натрупала популярност, бъговете били отстранени, а продълженията започнали да се редят едно след друго. И ето, че през 2008 станахме свидетели на най - сериозния ъпдейт правен някога.

Като голям почитател на UO имах и големи очаквания. Тази игра е отнемала много нощи от моя живот и естествено се надявах, че толкова рекламираното и прехвалено продължение ще ми влияе по същия начин. След като успях да поразцъкам играта в един руски сървър обаче, в мен се породиха доста съмнения. На първо място - това моята Ултима ли е?

Графично играта е претърпяла сериозни подобрения. Анимациите вече са плавни и приятни за окото, текстурите са доста по - детайлни и вече не създават впечатлението, че са рисувани от петокласник с моливчета в час по изобразително изкуство. Направи ми впечатление, че ако преди графиката беше издържана в по - топли цветове, то сега нещата не стоят точно така. Атмосферата е станала малко по - мрачна и това е едно от нещата, с които трудно свикнах, но определено не е промяна към по - лошо.

Стигаме и до 3D-то. Въпреки обещанията, играта не е изцяло в 3D или аз поне не останах с такова впечатление. Като играч, който винаги е препочитал 2D клиента (за незапознатие - в предишните версии играта поддържаше и 2D клиент, и 3D клиент) за мен това не е проблем. Но хората свикнаха на пълно 3D дори и в най - пошлите и недоизпипани игри, и моного играчи ще се подразнят.

Интерфейсът на играта е претърпял известни промени. Инвентарът, който преди представляваше една ъъъ раница, в която си хвърляш предметите както ти падне, сега е прегледно разделен на слотове, подобно на повечето (или по - скоро на всички) игри от жанра. Добавени са и доста слотове за бърз достъп до умения, предмети и функции. Както и преди, всичко, което разполагате на екрана, може да бъде преместено, където ви е удобно. Като цяло играта е красива и радва окото.

И след хвалебствита на новата графика идва въпросът защо давам сравнително ниска оценка на тази част от играта. Ами защото пак бледнее пред конкурентите. За 3D-то вече говорихме. А и доста стари кучета (разбирай играчи) вече казаха, че им липсва онази стара, архаична, но по своему красива графика. Е, поне новите играчи може и да се запалят.

Звукът не е пипан избощо. Имам предвид ИЗОБЩО. Мелодииките са си същите - ненатрапчиви, но до болка повтарящи се. Не че това е кой знае какъв проблем, тъй като едва ли има хора, които не спират музиката в играта. Останалите звуци (от бой, от животни, от коване, шиене и т.н.) сащо вече сме ги слушали толкова години. Достоверни, доста реални звуци, но често и истински мъчения, особено за ковачите. Но и едва ли някой си мисли, че звукът въобще някога е бил силната страна на играта.

Геймплей! Дали не трябваше да започнем с него. Или има ли смисъл въобще да започваме тази тема. Перфектен е. Не е пипан въобще и ако има промяна, то тя по - скоро се крие в изменения интерфейс. Няма безкрайно циклене над едни и същи гадинки, няма жажда за вдигане на експириънс, тъй като, както знаете (или не знаете) в Ултима т.нар. левъл система отсъства. Тук не качвате нива, а развивате умения. Ако искате да качите умението за риболов - ровите риба; ако искате да станете добър шивач - шиете; ако искате да станете добър крадец - крадете (шашнах ви, нали ). Едно от най - големите качества на играта е, че каквото и да поискате, имате възможност да го направите. Можете да развиете уникален герой, да го облечете като клоун или като стар рицар. Да му боядисате косата или пък да си ходите гологлав като кубе.

Нови раси не са добавяни. За тези, които не знаят, в UO разполагате всичко на всичко с две раси - хора и елфи. Едните са по - силни, другите по - умни (познайте кой какъв е). Елфите могат да носят и елфически, и човешки дрехи. Хората могат да екипират само човешки, но пък могат да си пуснат и брада   .Всичко това си го имаше и преди или както казах - не очаквайте промени откъм геймплея. Играта обаче си остава точно толкова неясна и трудна за начинаещите, колкото беше и преди. За мен това бе една от причините така да се зарибя, но колко съвременни геймъри имат това търпение? Някой елементи (най - вече взаимодействието с NPS-та) като че ли дори са усложнени. И ако няма кой да ви води в нчалото, като нищо се изгубите из купищата информация, която ви залива и ще се откажете. Ако обаче проявите съвсем малко търпение, едва ли после ще се откажете въобще.

100
История
100
Геймплей
50
Визия
40
Звук
90
Преживяване
100
Преиграваемост

Че в България поредицата Ultima Online отдавна е позабравена, това е ясно на всички. И че Kingdom Reborn няма да промени нещата - и това е ясно. Въпреки някои недостатъци обаче, това продължение определено заслужава внимание. Ако търсите игра, различна от останалите клонинги, то пробвайте Ултима. Ако искате разнообразие и свобода - то пробвайте Ултима. Лично аз се върнах на Mondaine's Legacy, но май причината е в носталгията, която ме обзе. Играта обаче си заслужава, защото е оригинална, разнообразна, различна от останалите, а и си е една легенда (цялата поредица Ultima е на повече от 20 години). Притежателите на легален акаунт в официалния сайт могат да си ъпдейнта играта безплатно. На www.uo.com има и безплатен 14 дневен период за тестване. Из интернет вече започнаха да се появяват и безплатни сървъри. Успех...

Фотогалерия от играта тук

Ревюто е копирано от Igri.Bg. Негов автор и там съм аз :-)


 
  Today, there have been 35 visitorson this page!  
 
(с) Ultima Online Fan Site 2007 | tremal.dimitrov@gmail.com | Пламен Димитров